张瑞玩过不少类似的rpg游戏,不怎么在意人物造型,直接翻属性:
1体魄,提升你的抗击打能力;
2活力,收到伤害后,身体恢复速度;
3力量,肌肉能提供强大的动能,附带增加少许敏捷值;
4敏捷,决定身体动作发生的速度,附带增加少许力量;
5精准,强化你身体的直觉,出刀和射击更加精妙;
6魅力,决定亲和度,你将成为社交的中心;
再往下看,重要的来了:
7血统,提升你的龙血纯度,直接影响评级;
8暴血,提升你对龙血侵蚀的抗性,以及面对高品阶龙类的抗性。
下面还有一行小字贴心的解释:除血统纯度外,每个属性3点是普通成年男性的平均值。
当前正在查看的第一名角色,每个属性都平平,只有体魄达到了5点,血统3点,评级c,附带的言灵是【9,鬼胜】:被动提升抗击打能力,主动释放忘记疼痛,短时间突破身体极限。
张瑞摇了摇头,这言灵原作中一直都不起眼,显然的杂鱼能力。
再看另外两个人物,第二个敏捷达到了55,但力量只有2,短板严重,言灵是【3,谲风】:主动唤出风场,可吹散雾气和轻质量物体;也可压缩空气形成空气炮,吹开自己或对手。缺乏正面战斗的手段。
第三个血统更是只有1点,连言灵都没有觉醒……
这三个人物属性也太垃圾了,言灵品阶也很低,不像是能担大任的样子。
张瑞滑动屏幕发现可以向右翻页,出现了第四个人物。
系统提示:
</你也可以选择使用自身属性参战。注:自身属性是恒定的,不会发生随机变化。
他顿感好奇,点开自己邋里邋遢的人物面板:各项基础属性都在2点左右徘徊,魅力更是低到了15,血统也是0,只有暴血属性是中规中矩的3点。
麻了,我有这么弱吗?张瑞抓狂。刚刚还嫌前三个人物属性差,现在看随便抽出来一个打个自己都不成问题。
继续翻动也没有新人物,但出现了一个代表刷新的半环状箭头,上面还贴心的有问号提示